Úvodní znělka:

Chyběli jste mi hráči? Hráčské etty? Proč to zní, jako by to mohla být nová značka žiletky. No ... jsem zpět; ať už jste o to požádali nebo ne. Takže, náš hrdina; náš hrdina ... ve skutečnosti nemá srdce válečníka. Ne, pokud to není někde ve sklenici na nějakém stole. Možná to prozradil od posledního dračího? Vysvětlovalo by to BS DLC, ale než budu příliš slaný, pojďme se ponořit do tohoto turgidového nepořádku, že?

 

 

Příběh:

Takže pro tohle existují skutečné mechaniky, do kterých se mohu dostat, které jsou dostatečně dobře provedené. Pozemím to později. Větší únik oleje je nejlepší řešit hned po vybalení z krabice. Tohle je teď trochu velryba, takže se držte… klobouků. Co; o těch věcech zatím není moc zmínek. Jdeme tam. Neboj se. Může to chvíli trvat, ale budu jemný. A pokud tomu věříte ... Anyhoo, nejdřív: Co to sakra děláš? Né vážně? Začínáte jako dítě, které se oddělí od rodičů, o kterých se později předpokládá, že nebudou krví během obléhání, které „ničí“ vaši vesnici. Kicker je, že jste amnézik, který si nedokáže úplně vybavit, co se stalo. Až na opravdu velký výbuch. Deset odhadů, kteří byli ve středu.

Nemyslím si, že k počítání budete potřebovat devět. Kame hammy- Ha! Ne ... doopravdy se můžete vydat na super Saiyan, jen když to příběh vyžaduje. Nebo vám vývojář namaluje váš šťastný zadek do kouta a vytáhne koberec, aby vás zachránil. Obrázky naznačují, že byste mohli být mocným démonickým pánem. Dvořil se ti bohyně. Odtud název hry a ona není zrovna spolehlivý vypravěč, který vás většinou nechává v prdeli na odpovědi. Ve skutečnosti se k tomu ale dostane. I když si nejste jisti, jestli je to jen sen, tak sláva.

 

Eponymní bohyně Rexe ... která by byla atraktivnější, kdyby přestala šukat s MC hlavou. Je však dobrá v posteli; pokud jste dobrý chlapec, postavte bod, to je. ; )

 

Příběh pokračoval:

Dostanete se na kurzy kouzelníků ala ve stylu Skyrim. Existují tři cesty, které si můžete vybrat pro osobnost; ale je tu problém, do kterého se ponořím mechanika. Buď trpělivý. Můžete si vybrat, na které školy magie se chcete zaměřit, a existuje bojový systém. Přináším to, protože je to důležité pro příběh jako celek. Může a pomůže vám získat náklonnost k velmi řídkému aktuálnímu seznamu dívek, se kterými se můžete setkat - a nakonec MŮŽE být nakonec v posteli. Zatím jsem potkal asi dvě a pravděpodobně i více stránek nad rámec jedné z dívek ve hře. Hrál jsem až do konce a prošel několika dalšími vydáními. Je to dobrý předpoklad k zahájení, ale GOD DAMN je příběh roztříštěný. Nemyslím to v dobrém, oddělené cestě.

Vy jako hráč nemáte ponětí, co Dev chce dělat. Spisovatelská postava Hannah se až příliš zdá být sama sebou, i když máte možnost si myslet, že ji zlomíte za nezbedné karma body. Takže můžete zotročovat lidi. Jdi. Jediné, co musíte udělat, je být ochoten pravděpodobně poškodit svou vlastní duši, protože kurva každý, kdo chce chuť BDSM, že? Nejde jen o rozbíjení. Můžete být Domem a měli byste být, bez jakékoli BS. Je to dobrá možnost zahrnutí temného přehrání; ale tady je věc bud: mělo by to být provedeno POUZE s DARK playthrough.

Ne neutrální. Ne hrdina. Jinak proč zahrnout tři cesty, pokud se chystáte postavit to, co VY chcete, protagonistickým stylem bramborové hlavy? Ale odbočím ... Přeskakuji dopředu. Nebyla to moje chyba, vždy jsem byl jedním z nejchytřejších ve své třídě. MC rozhodně není. V případě, že vás zajímá. Protože jsme nikdy předtím neviděli „astronomicky hustou, ale dobrosrdečnou“ hlavní postavu.

 

Proč TOTO nikdy není považováno za „dobré srdce a dominantní?“ o. Ó

 

Příběh není:

Zatím se u většiny dívek nemůžete moc rozladit. Pouze Mida má skutečně propracovanější systém a NA tom SKUTEČNĚ musí pracovat. Opět je to svázané s příběhem, ale dělá mi chybu, že jde spíše o mechaniku. Tato hra vám prozatím předá přítelkyni, kterou si nevyberete, a my si vybereme, zda ji zformovat nebo ne. Investovat, nebo ne. Měla jsem ji však stejně zkorumpovanou jako v lásce, a když se to dostalo na určitou novou stránku příběhu; ona prostě vyletí a buzeruje. Bez možnosti vysvětlit okolnosti. Není v pohodě Dev. Opravdu ne cool. Na toto téma ji skoro stejně nevidíte. Tato hra je mnohem více zaměřena na politiku a některé BS démonické hry.

Jelikož nevíte, zda jste sami démonem, a v jednom okamžiku z toho vyplývá, že jste byli uber badass ala Reven, nemáte na vybudování žádný podíl. Je otravnější nevědět přesně, co je to za hrdinu; a jaké bude nebo může být jeho postavení (opět mechanika) než mi záleží na tom, kam chcete s příběhem jít. Také by mě nemělo zajímat, jak dělám honění dívek. Musí být jasnější, pokud jsou některé z nich určeny určitým osobnostem. Což by bylo zcela v pořádku a dost spravedlivé pro to, kolik jich máte. Tímto způsobem by se přidala hodnota přehrávání.

V jednu chvíli vám bylo řečeno, že je možné se připojit k elitě; nebo se dokonce stal arcimágem - osobně jsem celou tu zatracenou hru zkoušel získat dostatek bodů, aby ji vykostil, a stále mám víc s Katrionou.

 

Oh, zlato, chceš mě? Její tanec na břiše zde můžete získat pouze zdarma. : / Zbytek je vše zaplaceno a modlete se, jak jdete. Příliš velký náskok…

 

Mechanika:

Příběh bude lepší, pokud upřesníte, co chcete. Nejprve opravte cestu. Naplánujte si konec. Nebo varianty. Vyberte kouzla pro školy a vyrovnejte je. Že BS bojuje s obžerstvím; není to náročné, je to jen obří sračka pro většinu hráčů. Převezmete kontrolu, abyste převzali Super Saiyana, a přesto to trvalo přes dvacet zásahů „rozzuřených“, které ukončily kurva. Říkejte tomu spoiler, je mi to jedno. Je, a to hovno potřebuje vyvážení. Pokud mimochodem vaše kouzla na úrovni deseti, která musíte tvrdě vydělávat, způsobí jen stěží větší poškození než kouzla na základní úrovni, je to kurva. To není postup. Není to správné měřítko.

I když jsem získal dovednostní body s limitem, trvalo mi nejméně patnáct zásahů, než jsem na konci tréninkové bitvy sundal toho velkého brutálního, který vám vydělá dva SP. To je problém. Zvláště pokud má být tento kretén MC SPECIÁLNÍ. Teď, když jsem s Katem byla pánev, měla by být mnohem méně Tsundere. Jsou určeny ke změkčení. Zvláště s jejich milenkou. Vzhledem k tomu, že se také podílí na arcimágu a vy to víte, neměla by vás bičovat, protože to odejde, stále vás vidí jako toho kluka, kterému pomohla zachránit. Ani to není postup. Mida by možná ani neexistovala a upřímně je v prdeli, že ta velká remíza, kterou má, je sekvence snů, kde máte dítě. To se nestane, pokud se nikam neobrátí.

 

 

 

Návrhy:

Opět přineste body pro všechny cesty. Dobrý, zlý a opravdu ošklivý nemrtvý lichý parchant. Zjistěte, jak chcete věci ukončit. Vezměte to odtamtud. Snižte seznam dívek a zahrňte pouze ty, které můžete získat na jakékoli cestě, kterou jste si vybrali. Nevadí pojmenované ukládání; jednoduše to nazvěte „dobrý“ playthrough automaticky, pokud máte Karmu nad, jako třeba + nebo - 5. To by vám dalo zhruba desetibodovou šířku, abyste byli považováni za Neutrální. Rozhodněte se, zda se stane bohem, jaké pozice lze získat.

Pokud se můžete rozhodnout hrát dobře a stát se bohem, který vykostí všechny „anděly“; zůstaňte neutrálnější a nakonec se vydejte na vysokou školu jako Archmage s plnohodnotným Haremem, nebo vládněte s Lust and the Bitches to burn, jako Dragula. To by mohl být slušný odrazový můstek k objasnění příběhu pro vaše publikum. Můžete dokonce říci, že výběrem určitých škol získáte dobré, temné nebo nuetrální body, ale to by se mohlo zkomplikovat. Kosti pro úžasně poutavou hru JSOU zde. Prostě nejsou aktuálně správně implementovány. Dosud.

S dívkami bych také zhmotnil bodový systém. Nevadí mi to a většině hráčů ne, pokud zamknete některé za Good, Evil nebo Neutral. Problém je v tom, že korupce by neměla fungovat jako Lust. Mělo by to být tak, jak označíte dívku na temné cestě jako svoji. Láska by měla být tím, na co se hlavní dva zaměřují. S Neutralem by to mohlo být o pronásledování co nejvíce. Na dobré cestě by mohlo být méně, že je nemilujete; než tě všichni milují. Jednoznačně. Jejich projev by to měl odrážet.

 

Přicházejí v malých, středních a ó můj bože; Proč??? o. Ó

 

Návrhy Pokračování:

Musíte přestat škádlit své publikum náznaky v mocenských pozicích. Když se Anya konečně vzdá a políbí vás, znamená to, že chtěla tak dlouho ... dobrý začátek, ale DAMN IT; proč čekat tak dlouho. Zatím s ní mám přesně 3 kurva body. Postavili jste elfskou bitevní magickou princeznu, na kterou mohu udělat dojem tím, že ukážete sílu stejné školy - a uděláte z ní elitu. Už jsem pracoval na dosažení tohoto cíle tím, že jsem si nejprve vybral tu školu v testu. Pak celá ta věc vydělá lepší hodnosti věc spadne z útesu pro napůl upečeného démona, který vede, který stále probíhá. Dostaneme odkaz Oblivion. Už jděte dál. Proč tedy vůbec přidat lovce démonů. Proč z toho udělat svou „sestru“.

Proč nedovolit MC, aby se rozhodlo, jestli chce směrovat veškerou svou sílu skrz svoji čepel a místo toho se připojit k této frakci. Mohl by být duchem poloboha. Opravdu, ve hrách, na které odkazujete, můžete hrát více sestav, než jen „Glass Cannon Mage, který nemůže dělat nic zvláštního, pokud to nechci.“ Opravdu, vyvažte kouzla znovu. Vzhledem k tomu, že jste již zahrnovali napuštěné čepele, musíte to udělat, aby se skutečně vyplatilo obtěžovat je používat. Nejen kvůli tak malému zadku zmírnění krvácení z many. Ztrácím jedno kolo snahou o uzdravení jedné koule a vidím druhou nádrž, protože všechny příšery způsobují FAR příliš velké poškození pro mé životy. Jedním ze způsobů, jak se zařadit, by bylo přidat nivelační systém, který vám Dává manu a životy. Nejen nějaký skvělý břišní režim BS cut scény, který posouvá vaše životy „přes 9000 300“. (Ve skutečnosti je to XNUMX, ale myslím si, že reference bude záviset na vašem vkusu)

 

Pokud to, že je její děvka z kůže, zní jako tvůj sen, děláš, chlapi. Vítejte v odvrácené straně, ale bože DAMN, potřebují lepší náborové pobídky. Myslím, no tak ... Zatím s ní není nic, co by zahrnovalo MC, kromě zmínky o odkazu.

 

Závěr:

Nejprve na mě navzdory mrchy zapůsobila mechanika hry a ambice v nich. Hned. Tato hra vás uchopí víc než příběh a přiměje vás investovat do všeho, co z toho můžete získat. Je to vlastně skvěle provedené. Proto je to taková PITA, že hráče nutíte JAKOUKOLI danou cestou. Nenuť mě tváří v tvář mé malé lidské vůli nějakou neviditelnou, nepřekonatelnou zlou sílu. To je prostě péro. Pokud je můj zadek chráněn bohyní za to, že je hodný chlapec, musí do toho začít skutečně zasahovat. Viditelně. Seru na toho boha funguje tajemným způsobem kecy. To si nikoho neoblíbí. Modrý míč je jen návnada Paetronu a já si s tím poradím méně.

Pohlaví, které je ve hře, je velmi dobře provedené, ale příliš vzácné. Proč máte zase přítelkyni, až na to, že vám brání věci, nebo vás mlátí po hlavě kvůli „podvádění“? SKUTEČNĚ chci mít rád tuto hru, ale sakra kdokoli na tom pracuje, ztěžuje to. Pro sebe to vydržím a počkám. Podívejte se, jak to jde. Možná si vezmou mé návrhy k srdci a možná budu na konci, v očích dev, jen fuzzy modrošedý trol. Nemohu vyhrát hazard, když nehádžu kostkami. Je to dobrý začátek a hluboce složitý příběh. Jsou to jen roztříštěné fragmenty klenotů duše.

Teď, jestli ti to nevadí, chci jít do prdele a najít nového draka, kterého zabiju. Sakra nesnáším ty věci; ale pokud dostanu ještě jeden daedrický artefakt ... můžu říct celému panteonu, aby se hned posral. Tak to chodí? o. O Možná jsem tedy bůh, nebo Drak v týmu, který ještě nebyl Borne. Nytol.