Tak jsem konečně tuto aktualizaci víceméně dokončil. Dám tomu ještě jeden den na vaření (hon na brouky), ale pak to pustím. Zde je preventivní changelog.
Co je nového ?
- Nový Archtyp Becky: Nejistá
- Nový Gina Archtype: Přítelkyně
- Nová cesta archetypu Diane: Opovrhovaná matka -> Rezignovaná matka (5 hvězdiček)
- Nová cesta archtypu Diane: Rezignovaná matka (5 hvězdiček) -> Opovrhovaná matka
- Nová cesta archetypu Diane: Rezignovaná matka-> Kosmopolitní matka (5 hvězdiček)
- Nová funkce postavy: Živé vysílání
- Akce nové postavy: Datum
- Nová obrazovka inventáře
- Nová šatní obrazovka
- Vylepšené popisky položek
- Nová funkce interakce
- Nový Save Engine
- Nová funkce AT: Zpožděná změna
- Nová statistika postavy: Známky
- Nové oblečení Becky: Skinsuit
- Nové štítky: Oblivious & Bimbo
- Nová funkce: Automatická výměna oblečení
- Přístup k inventáři: Nathanův dům
- Pod kapotou: Téměř úplně nový motor
Co to znamená?
Nový Archtyp Becky: Nejistá (samozřejmě)
Nový Gina Archtype: Přítelkyně (samozřejmě)
Nová cesta archetypu Diane: Opovrhovaná matka -> Rezignovaná matka (5 hvězdiček)
Nová cesta archtypu Diane: Rezignovaná matka (5 hvězdiček) -> Opovrhovaná matka
Nová cesta archtypu Diany: Rezignovaná matka-> Kosmopolitní matka (5 hvězdiček) Nyní můžete Diane přeměnit zpět na Rezignovanou matku, i když jako 5hvězdičková verze je nyní trochu jiná. Můžete se také transformovat z Resigned (5 hvězdiček) zpět na Scorned. Diane můžete přeměnit z Resigned (5 hvězdiček) na Cosmopolitan (5 hvězdiček), ale v současnosti je to jednosměrná cesta až do verze 0.11.00, takže buďte opatrní.
Nová funkce postavy: Živé vysílání Některé postavy se mohou rozhodnout zahájit živé vysílání. Pokud ano, budete nyní moci sledovat jejich přímý přenos, když jsou aktivní. Tuto možnost najdete na obrazovce postav na sociálních sítích (v současnosti pouze Becky).
Akce nové postavy: Datum Pro Diane's Resigned 5 star a Cosmopolitan 5 star Archtypes je k dispozici nový systém. Vezmete si je na oficiální datum a budete na toto datum uzamčeni.
Data Nahraďte své standardní fondy statistik datovými statistikami. Statistiky jsou zábava, vzrušení, romantika, sexy, nuda a hněv. V závislosti na těchto statistikách mohou být k dispozici různé akce, stejně jako různé konce k dnešnímu dni...Pokud se celou noc nudíte, může osoba, se kterou chodíte, náhle přepadnout bolest hlavy...na druhou stranu, pokud je všechny rozpálíte. a obtěžoval...by se dalo bavit.
Během rande hrají zákazy postav a zájmy hlavní roli při ovlivňování statistik Dates, protože každá akce, kterou provedete, má 5 značek a zainteresované značky se mohou přidat ke statistikám data, zatímco zakázané značky je mohou naštvat. To zahrnuje sekundární zájmy, takže si můžete hrát se sekundárními zájmy osoby, abyste viděli, zda nedosáhnete různých výsledků nebo případně jiných možností. Nápověda vám dokonce poskytuje rady, pokud máte příslušné dovednosti, abyste tyto modifikátory viděli.
V popisku uvidíte různé záře, které reprezentují různé změny statistik, jako například červená záře přicházející uprostřed spodní části popisku představuje hněv. Můžete se také podívat na fondy a zjistit, který zájem způsobuje změnu ve statistikách data.
Nová obrazovka inventáře Obrazovka inventáře byla od základů kompletně přestavěna, aby umožňovala přetahování a jako taková jsou všechna stará tlačítka pryč. Nyní, pokud chcete přidat téma do svého aktivního panelu, stačí jej přetáhnout do slotu aktivního panelu.
Chcete-li položku nyní promyslet nebo ji vyhodit do koše, stačí ji přetáhnout do příslušné oblasti. V dolní části obrazovky je také přepínač. Po zapnutí můžete pomocí posuvníku nastavit minimální částku, kterou chcete zachovat. Pokud byste tedy v příkladu vlevo přetáhli zásobník 5 témat do oblasti úvah, zatímco byl přepínač nastaven na 3, přemýšleli byste o dvou tématech a tři si ponechali. Pokud je přepínač vypnutý, přemýšlíte nebo vyhodíte do koše pouze jedno téma najednou.
Odstraněním tlačítka Dotaz jsem vytvořil systém filtrů, abyste mohli filtrovat viditelná témata podle potřeby. Kliknutím na různé filtry značek můžete tuto značku přepínat mezi viditelnou (žlutá), skrytou (modrá) a nuceně viditelnou (červená).
Témata s viditelnými štítky se budou zobrazovat, pokud tato témata nemají žádné skryté štítky. Témata se štítky Nuceně viditelná se zobrazí bez ohledu na to, zda se jedná o skrytý štítek.
Nad filtry jsou také dvě tlačítka, která mohou nastavit všechny filtry značek na viditelné nebo všechny filtry značek na skryté.
Také jsem změnil pomocníka Zájem, aby fungoval s filtry značek. Jedním jednoduchým způsobem, jak zobrazit všechna témata, která budou pro určitou postavu přínosem, je skrýt všechny štítky, stisknutím F1 otevřete pomocníka Zájem a poté stiskněte tlačítko Vynutit zájmy. Když pak znovu stisknete F1, abyste skryli pomocníka Zájem, uvidíte pouze témata se štítky, která zajímají vaši vybranou postavu.
Nová šatní obrazovka Podobně jako na obrazovce Inventář byla aktualizována i skříň, která umožňuje přetahování. Z velké části obrazovka stále funguje stejně jako ta stará, i když existuje několik drobných rozdílů. Magnetické tlačítko v skrýši je nová akce „Pull“, která natáhne všechny drogy do skrýše, i když bude ignorovat všechny drogy, které máte na panelu položek.
Tlačítko „Pop Pills“ bylo nahrazeno odkládací plochou podobnou koši nebo úvaze uvnitř skrýše. Je to oblast s ikonou Pac-Mana. Oblast vedle je nová oblast pro řezání drog, kde můžete změnit čtvrťové sáčky na jointy a lahvičky s pilulkami na jednotlivé pilulky.
Některé položky mají skryté statistiky, které byly vždy viditelné pouze v obchodě nebo na konkrétních obrazovkách. Ale aktualizoval jsem systém, aby se zobrazovaly udělené bonusy, například jaký druh bonusu do šatníku poskytne vaše oblečení při akci úklidu na obrazovce bonusu do šatníku.
Nová funkce interakce Přidal jsem váš panel položek na obrazovku interakce, když chcete s postavou diskutovat o tématech. To víceméně představuje vaše kapsy, takže již nepotřebujete (nebo dokonce můžete) přesouvat položky do svého hotbaru.
Nový Save Engine Dříve jsem používal systém ukládání, který jsem koupil v obchodě Unity Asset, protože mi nebylo tak příjemné kódovat perzistentní data. Můj první systém ukládání byl šílený nepořádek. Zatímco zakoupený systém ukládání je velmi silný a všestranný systém ukládání ... je pomalý. Při opravování chyb jsem neustále narážel na problémy s načasováním a mnoho z těchto problémů bylo způsobeno tím, že jsem musel zpomalit určité části hry v očekávání načítání uložené hry pomocí velmi pomalého systému ukládání.
Takže jsem se prokousal a mnohem lépe jsem se seznámil s vytvářením souborů pro ukládání a nový modul ukládání je velmi rychlý a mnohem lepší než můj první pokus. Vaše stará uložení stále fungují, i když jsem je přesunul do záložní složky ve vaší složce uložení. Staré uložené soubory poznáte od nových podle barvy časových razítek. Červená časová razítka jsou stará uložení a bílá časová razítka jsou nová uložení. Nové ukládání je ve standardním formátu JSON, takže pro všechny podvodníky. Radujte se.
Nová funkce AT: Zpožděná změna Některé archtypy mohou být z toho či onoho důvodu na chvíli zablokovány na místě. Když se to stane, dostanete zprávu v potenciální AT části obrazovky postavy, která vám řekne, jak dlouho máte čekat. V současné době má tento efekt pouze přítelkyně Gina, i když nakonec přibudou další.
Nová statistika postavy: Známky Když se Gina i Becky zajímají o známky, má smysl je sledovat až teď. I když v současnosti je Becky jedinou postiženou osobou.
Nová funkce: Automatická výměna oblečení Už vám nebude chybět jít na večírek s Becky nebo jít na rande s Diane, protože máte na sobě špatné oblečení. Nyní, pokud akce vyžaduje specifický styl a vlastníte nějaké oblečení s tímto stylem, po stisknutí tlačítka se na toto oblečení automaticky přepnete.
Přístup k inventáři: Nathanův dům Nyní máte přístup ke svému inventáři odkudkoli uvnitř vašeho domu. Skříň je stále omezena na váš pokoj, stejně jako místa mimo váš dům, ale abych ušetřil nějaké nadměrné klikání, přidal jsem tlačítko Inventář do všech pokojů v Nathanově domě.
Pod kapotou: Téměř úplně nový motor Vybudováním nového inventárního systému pro přidání možností přetahování jsem nakonec odhalil starší zabugované systémy, které jsem vytvořil, když jsem se ještě učil unity a C#. Při opravě těchto zabugovaných systémů jsem musel odstranit některé úryvky kódu, které jsem používal, aby mi pomohly hru snadněji upravovat na mém konci… což vedlo k tomu, že jsem musel přebudovat většinu logiky tlačítek na všech tlačítkách ve hře. Musel jsem také předělat, jak se načítal přehrávač scén, jak se ukládaly postavy, jak se ukládaly archtypy, jak se načítalo uživatelské rozhraní a také to, jak jednota řešila přechody mezi úrovněmi (lokacemi) a jak všechna data ve značce nový plánovací systém, který jsem provedl poslední aktualizace, byl rozptýlen.
…Takže… Místa, tlačítka, scény, uživatelské rozhraní, postavy, archtypy, inventář, modul ukládání a plány… to jsou v podstatě všechny hlavní systémy, které moje hra používá… a víceméně jsem předělal asi 80 % z nich, abych se s nimi vypořádal chyby a nadměrné zpoždění hry. Jak již bylo řečeno… Hra nyní běží velmi hladce. Je mnohem rychlejší a pohotovější a díky ukládání si už nebudete myslet, že se hra právě zablokovala. Ale...bylo to hodně práce a vyžadovalo to nesmírné množství pomoci od mého Discordu, aby mi pomohl vystopovat všechny tyto chyby.
Co bylo řezáno?
Gina zpětná kompatibilita. Bohužel mi právě došel čas na vykreslení transformační scény pro Ginu, aby se vrátila zpět k B Fucker 5 star.
Dianiných dalších 5 hvězdných scén pro její starší AT. S Diane se může vrátit do Cosmopolitanu a Resigned Mother jako 5 hvězdička. Plánuji přidat nějaké interakce k těm AT, které jsou k dispozici pouze v případě, že jste ji dostali na 5 hvězdiček. Právě mi došel čas.
Diane's Transform from Cosmopolitan 5 star -> Resigned 5 stars. Diane je určena k tomu, aby mohla přepínat mezi Cosmopolitan, Resigned a Scorned...Potřebuji však vytvořené další umístění Date pro její přechod zpět na Resigned 5 star a vytvoření Date vyžaduje poměrně velké množství renderů. Tak jsem se rozhodl tuto možnost transformace odložit do příští aktualizace.
A je to?
Ano. Pokud to nestačí, můžete zemřít v ohni.