Další část příběhu
Další velký kus příběhu do konce kapitoly 2, ale pouze na jedné cestě. Existuje další – mírně podobný začátek s jinou cestou konce, která bude v příští aktualizaci.
Představeno několik RPG prvků:
Cyklus den/noc – Zavedl široké sledování denní doby – to je prostě Den nebo Sen, v kterémkoli z nich můžete prozkoumat buď vězeňské zařízení a jeho různé budovy, nebo svět snů, který má pokřivenou verzi vězení. stejně jako několik dalších míst.
Inventář – Začnete sbírat předměty, které budou směsí důležitých questových předmětů, prodejných předmětů, puzzle předmětů a dalších předmětů, se kterými zatím nevíte, co dělat, jako je spodní prádlo lidí. . Je zřejmé, že ve světě snů nemáte přístup ke svému inventáři. Budete tam mít úplně jiný inventář.
Statistiky – na tomto se stále pracuje. To je něco, s čím můžete pracovat a vidět popis toho, jak fungují, ale zatím to neovlivňuje hru.
Vlákna – Uspořádaný pohled na to, do čeho se zapojujete. V podstatě „Úkoly“, ale ne všechny jsou úkoly, které musíte splnit, takže jdeme na „Vlákna“.
Zvýraznění objektů hlavního úkolu: Možná nechcete prozkoumávat mapu kvůli vedlejším úkolům. Možná se jen chcete zaměřit na část Visual Novel, hlavní úkol – abych tak řekl. Žádný problém. Zapněte toto a další osoba, místo nebo věc, na kterou musíte kliknout na mapě, která posouvá hlavní děj, se zvýrazní – pulzující oranžová barva. V tomto patchi budete moci hrát až do samého konce kapitoly 2. (Jak bylo zmíněno v předchozím příspěvku na blogu, na konci kapitoly 1 si budete muset vybrat určitou možnost, aby vaše hra dosáhla konce , jinak se zatím zastavíš na půli cesty.)
Je jich ještě pár. V podstatě postavil mini-rpg s nějakým řešením hádanek a klikáním na různé druhy hry.
ZAČNĚTE NOVOU HRU:
Absolutně začít novou hru. Je ironií, že je to proto, aby vaše nové uložení fungovalo s budoucími verzemi hry, takže nemusíte stále spouštět novou hru. Udělal jsem značnou změnu ve scénáři hry a v tom, jak jsem v minulosti nakládal se spoustou prvků, abych maximalizoval šance, že vaše uložení bude kompatibilní s budoucími vydáními. Jakékoli uložení, které není v tomto patchi, způsobí chybu.
PROBLÉMY S MOBILNÍMI ZAŘÍZENÍMI:
I když je možné hrát na Androidu, velká část nového obsahu v tomto patchi zahrnuje prozkoumání terénního prostředí (hraní ukaž a klikni) s uživatelským rozhraním, které nebylo vytvořeno pro mobilní zařízení. Přišly s tím velké problémy, které jsem našel až při dnešním testování hry.
Patří mezi ně:
Dialog bubliny je příliš malý. To není jednoduchá oprava. Jak bylo vysvětleno dříve, bubliny musely být ručně umístěny na řádek. Je to poměrně nedávná funkce renpy a bohužel postrádá věci, jako je automatická změna velikosti podle toho, co je uvnitř, nebo možnost globálně nastavit její odsazení. Takže si myslím, že to tentokrát budu muset změnit ručně.
Prvky uživatelského rozhraní jsou příliš malé a obtížně se na ně klikají v mapách.
Funkci přeskakování nelze vypnout, když jste na mapě. Chcete-li jej zastavit, musíte stisknout tlačítko Zpět.
Ty budou později aktualizovány v patchi zaměřeném na Android.