Funkce:
Přidána animace ženského sólového scénáře do galerie s názvem „Just the tip“, která obsahuje interakci s hračkami. Tento scénář zahrnuje celkem 3 sexy animace.
Do výběrové nabídky dev-ostrova byla přidána samčí kočka. Nyní můžete klepnout na tlačítko pohlaví a zaměnit pohlaví a prozkoumat ostrov jako samčí zvíře.
Do dev-sandboxu byla přidána sprintingová animace. Použijte posun k sprintu při objevování ostrova.
Na dev-ostrov byly přidány dvě nové animace nečinnosti. Tyto dvě animace jsou pokládací a zívající animací. Po nějaké době se kočička začne zívat, když leží na zemi. Když držíte CTRL, můžete si odpočinout jako kočičí.
Přidána lišta obratnosti do pravé dolní části uživatelského rozhraní dev-island. Lišta obratnosti se při běhu vyčerpá a automaticky se obnoví, když přestanete sprintovat. (V současné době neexistuje žádný negativní vliv na rychlost jízdy, když je lišta vypuštěna, aby nepotrestala testery za prozkoumání ostrova. Efekty se ale přidají v budoucnu, když bude k dispozici více způsobů, jak lištu obnovit. Snížení obratnosti od stvoření, které chcete zkrotit, než to uděláte, bude velmi důležitá mechanická vrstva.:>)
Přidán do galerie režim PoV-kamera první osoby. Režimy fotoaparátu můžete přepínat stisknutím ikony nové kamery na panelu nástrojů záhlaví galerie. Tato funkce je k dispozici také v režimu VR. Do galerie také přidáno několik nových cílových kamerových bodů PoV pro LewdRaptor (staré i nové), Mystic dragon a shunamir pro pohlcující zážitek z pohledu první osoby.
Přidána aktualizovaná verze srsti shader. To v budoucnu umožní některé úžasné věci, například GPU-Instancing (v této verzi není implementován), což výrazně zlepší dobu vykreslení kožešiny stvoření. Tato verze také vylepšuje aktuálně implementovanou verzi kožešinových skořápek. Dává to celkové zlepšení a zvyšuje FPS při vykreslování kožešinových tvorů.
Do galerie byla přidána vylepšená volumetrická světelná vrstva. (Funguje to pouze v normálním režimu z důvodu výkonu)
Přidána další QoL a funkční funkce do PoV kamery. Sledování polohy je nyní zakázáno, aby se zabránilo vznášení a UI grab je nyní vždy aktivní v PoV tvora.
Přidáno tlačítko „Zpět do hlavní nabídky“ do galerie, které je k dispozici pouze v režimu VR. To umožňuje vstup do hlavní nabídky bez použití klávesnice.
Přepracovány velké části zpracování scénářů tak, aby v budoucnu umožňovaly dynamické a interaktivní scénáře.
Přidána nová třída pro zpracování více PoV tvorů pro fotoaparáty.
Přidán model WIP nového aktualizovaného dravce. Je k dispozici v obou pohlaví a lze jej vybrat v zobrazení modelu galerie.
Přidány procedurální animace ocasu a hřívy do nového scénáře „just the tip“.
Přidána funkce, která resetuje průběh scénáře po výběru jiného scénáře.
Přidal kožešinu do NPC kočičí kůže na dev-ostrově.
Přidán štítek pro správné zobrazení aktuálně vybraného scénáře.
Přidány barvy podpisu pohlaví do scénářů v galerii.
Přidán klíčový spouštěč do režimu VR. Stisknutím levého spouště na živém a pravém spouště (nikoli indexovém spouštění) na Oculus nyní můžete opustit režim Pov kdykoli.
Přidána stejná spoušť klíče pro opuštění „lovu“ v režimu VR, takže již nemusíte stisknout tlačítko ESC na klávesnici.
Změny:
V galerii dále vylepšil nový model dravce. Nový model má nyní více anatomické definice kolem kořisti, břicha, ocasu a krku. Tlama je nyní podrobnější.
Aktualizovány závaží na síťovinách z hřídelové housenky.
Vylepšené chování kočičí postavy na dev-ostrově při chůzi a otáčení.
Odstranil stojící kočku nečinnosti a aktualizoval ji další kočičí chůzí na dev-ostrově.
Aktualizovány všechny soupravy dev-ostrova tak, aby v budoucnu umožňovaly pokročilejší animace.
Další vylepšení přesnosti a chování při zatáčení.
Snížení viditelného posuvu animace cyklu chůze.
Snížila rychlost otáčení kočičí kůže na dev-ostrově, aby měla realističtější výsledek.
Snížil metalický lesk kožešinové kožešiny, což bylo způsob, jak převládat, když byla kožešina oblastí s tmavými stíny. Tento vzhled může být později přidán pro simulaci mokré kožešiny.
Do galerie byla přidána malá hloubka ostrosti.
Sprinting animace kočičí kůže na dev-ostrov je nyní méně skákací.
Hnědá kůže se nyní při sprintu trochu zrychluje.
Odstranil efekt stínu na srsti. Díky tomu je stvoření kožešinovitě jemnější a hladší.
Vylepšené chování pivotu, uzemnění a otáčení stvoření na dev-ostrově. To výrazně zlepšilo celkový realistický pocit procedurální chůze.
V režimu PoV se výrazně zvýšil úhel kamery. Nyní můžete vidět více okolního prostředí a tvorů.
Když se chytil v galerii, přesunul se uživatelské rozhraní trochu blíže k hráči.
Uživatelé Oculus povolili sledování polohy hlavy, když jsou v PoV, protože ořezová rovina právě teď nefunguje správně.
Strukturálně přejmenoval dev-ostrov na FeralIsland a přesunul jej do základní hry.
Oprava chyb:
Opravena chyba, ve které nebylo možné vybrat VR pro vyloučení odpovědnosti ve VR.
Opravena chyba, ve které hráč prefab pro uživatele steamVR, co nefunguje správně.
Opravena chyba, ve které byl vybrán jedinečný monty skin místo jedinečného vzhledu hiero v galerii.
Opravena chyba, při které se animace galerie nehrály.
Opravena vzácná chyba, ve které byla jednotná stupnice hračky místo 0.01 jednotky 1.
Opravena chyba, ve které oči kočičí kůže na dev-ostrově, kde rotace špatným směrem.
Upevnil varlata sólo samčího kocourka do pískoviště na nádvoří.
Opravena chyba, kdy byl deaktivován ovladač kamery v dev-sandboxu chovatelských stanic.
Opravena chyba NullReference, která způsobila, že ovládací prvky nefungovaly správně při použití nového režimu PoV v galerii, zatímco v režimu VR.
Opraveno více podmínek, za kterých byla kamera zaseknuta, když je v pohledu PoV.
Opravena chyba, ve které by uživatelské rozhraní galerie zmizelo při výběru PoV.
Opravena chyba, ve které bylo uživatelské rozhraní galerie při výběru PoV přemístěno.
Opravena chyba, když se scénář a obrazovka jedné bytosti byla vybrána v galerii a tlačítko přepínání PoV nebylo zobrazeno.
Opraveno několik menších chyb souvisejících s odpověďmi PoV UI.
Opravena chyba související s posuvníkem táhla butthole v galerii nefungovala správně.
Opravena kritická chyba pro uživatele Oculus, kteří nemohli spustit „hon“ dev-sandbox.
Opravena chyba, ve které se popadl UI, když se změnil PoV s Oculusem.
Opravena chyba, při které byl ruční model Oculus při změně PoV na místě.
Opravená chyba, při které ikony střídání PoV ve scénáři „2 Bulls 1 Cow“ nezobrazovaly stavy správných tlačítek.
Opravena chyba, ve které by kamera zůstala přilepená k hlavě stvoření, když byl ponechán režim PoV.
Opravena chyba, ve které nebyl cílový kříž při opuštění režimu PoV viditelný.
Opraveny problémy s ořezovou rovinou pro uživatele oculus. Aby tato oprava fungovala, musíte aktualizovat software Oculus. (Pokud je to stále problém, zkuste aktualizovat ovladač Oculus.)
Opravena chyba, kdy UI scénáře PoV nebylo správně aktualizováno, když ruka spouští, kde byla použita k opuštění režimu PoV.