Tady to je. Máme čas na tom pracovat, takže to zveřejníme včas o prázdninách. S blížícím se koncem roku vám všem chceme poděkovat za dosavadní podporu. Vaše podpora nám umožnila najmout spisovatele, přidat částečné hlasové hraní a vylepšit uživatelské rozhraní a mapu. Doufáme, že nám zachováte přízeň i v tomto roce!
Pro naše Patreony máme poslední 3 milníky potřebnosti pro Arii, které napsal fantastický JLDavenport. Pokud budete několik dní ignorovat svůj oblíbený fluffball, možná pro vás bude mít několik návrhů, Serahiny interakce – s variacemi na její fraškovitost a úvod pro Kim Na-Young (vyjádřenou báječnou Cherry Red VA). Řekněme, že jsme pro toto chtěli použít hudbu chráněnou autorskými právy, ale rozhodli jsme se proti tomu.
Pro naše hráče Public Build máme interakce Aria v obývacím pokoji, interakce Emi v kuchyni, několik překreslování a přepsání několika příběhových událostí.
changelog
Oprava hotfix:
Opravena chyba, která vám bránila v pokračování příběhu Emi
Opravena chyba, která způsobovala pád hry, pokud byste neměli dost peněz na Ariin piknik
Přidána oprava zatížení pro starší uložení s laskavým svolením Hemsoichia
Vzduch
[Exkluzivně pro Patreon] Byl přidán milník potřebnosti Aria 3.
[Exkluzivně pro Patreon] Byl přidán milník potřebnosti Aria 4.
[Exkluzivně pro Patreon] Byl přidán milník potřebnosti Aria 5.
[Exkluzivně pro Patreon] Milník potřebnosti Aria 5 – byla přidána pokračující událost.
Přidána úroveň podpory Aria a Emi 1
Přidána úroveň podpory Aria a Emi 2
Přidána úroveň podpory Aria a Emi 3
Podpora Arie a Emi 1 byla mírně přepsána
Byla přidána obrazovka v obývacím pokoji Aria – s Ariou se můžete setkat večer v jídelně s jedinečnými interakcemi
Byly přidány interakce v obývacím pokoji Aria
Přidána interakce kliknutím – s variacemi založenými na náklonnosti, s variacemi na potřebnosti
Přidána rozhovorová interakce
Přidána interakce polibku
Přidán přesun do interakce s místností
Emi
Nyní můžete změnit, jak vám Emi říká poté, co se s ní zamilujete
Přidán dialog do Emi Story Quest 25
Emiin příběhový úkol 12 se nespustil správně. Nyní k němu máte přístup.
Do Emiiny scény přejmenování byl přidán dialog s příchutí
Přidány interakce Emi v kuchyni – Emi se můžete setkat ráno v kuchyni s jedinečnými interakcemi
Přidána interakce kliknutím
S variacemi založenými na vývoji příběhu
Přidána interakce s vařením s Emi, která zvyšuje základní statistiky více než obvykle
Přidána krátká dotyková scéna
Přidána rozhovorová interakce
Přidán přesun do interakce s místností
Sarah
[Exkluzivně pro Patreon] Přidána obrazovka jídelny Serah
[Exkluzivně pro Patreon] Přidány interakce Serah v jídelně
[Exkluzivně pro Patreon] S variacemi na to, jak vysoké nebo nízké jsou její statistiky.
[Exkluzivně pro Patreon] Přidány interakce Serah v obývacím pokoji
[Exkluzivně pro Patreon] S variacemi na to, jak vysoké nebo nízké jsou její statistiky.
[Exkluzivně pro Patreon] Do interakcí s jídelnou přidala událost bezplatného použití
[Exkluzivně pro Patreon] Do interakcí v obývacím pokoji přidala událost bezplatného použití
[Exkluzivně pro Patreon] Nyní můžete zavolat Serah do televizní místnosti a trávit čas spolu.
[Exkluzivně pro Patreon] Přidány televizní interakce pro Serah.
Renderovaná část Serahina příběhového pátrání, kde nebyl správně zobrazen obojek
Renderovaná část Serahových opakovatelných událostí volného použití, kde se choker nezobrazoval správně
Nyní můžete dát Serah jméno mazlíčka. Výchozí „Princezna“
Kim Na-Young
[Exkluzivně pro Patreon] Přidán Na-Youngův příběhový úkol 1
[Exkluzivně pro Patreon] Přidán Na-Youngův příběhový úkol 2
[Exkluzivně pro Patreon] Přidán Na-Youngův příběhový úkol 3
[Exkluzivně pro Patreon] Přidán Na-Youngův příběhový úkol 4
obecně
Vykreslení obývacího pokoje v rámci přípravy na interakce v obývacím pokoji
Nyní můžete někoho zavolat, aby s vámi něco sledoval
Vykreslil jídelnu v rámci přípravy na interakci s jídelnou
Přidána kuchyně – s interakcemi pro zvyšování základních statistik.
Do obývacího pokoje přidáno tlačítko kuchyně pro přehlednější navigaci
Do obývacího pokoje bylo přidáno tlačítko obývacího pokoje pro přehlednější navigaci
Do obývacího pokoje bylo přidáno tlačítko ložnice pro přehlednější navigaci
Oprava chyb
Nyní můžete správně uniknout Emině rozhovoru
Opravena chyba, kdy hra spadla, pokud byla Liina intimita příliš nízká, když jste se jí pokusili dotknout
Opraven chybějící render v Ariině příběhovém úkolu 7
Opraveny chyby, kdy interakce árie skákaly do nesprávné nabídky
Opravena chyba, kdy klikání na Emiho datumovou nabídku způsobovalo pád hry
Opravena chyba, kdy se hra zhroutila, pokud jste neměli dost peněz na Ariin piknik
Opraveno vykreslení nočního parku
Opravena chyba, kdy se hlasy a zvuky nadále přehrávaly i po pozdní noci
Opravena chyba, kdy se Aria objevila dříve, než jste ji potkali